Gizlilik politikası

Hücre · Angry Pebble · son güncelleme 27 Eylül 2026

Kim

Hücre, Angry Pebble'ın oyunudur. Bilgilerinle ilgili her soru ve istek için: runtimeworldgeneration@gmail.com.

Ne saklıyoruz

Oyun sırasında hücrenin yaptıkları yalnızca oyun sürerken sunucunun belleğinde durur; oyun bitince yalnızca o oyunun puanı hesabına yazılır. Oyun sunucusu o an hesap servisine ulaşamazsa ya da kapanıyorsa, o oyunun puanını hesap numaranla birlikte oyun sunucusunda bir dosyada, servis alana kadar tutar (genelde birkaç saniye, en çok 7 gün), sonra siler; servis silinmiş bir hesabın puanını saymaz. Sunucular hataları bulmak için kısa kayıtlar tutar (ör. bir oyuncunun hangi adla oyuna girip çıktığı); bu kayıtlar en çok 30 gün saklanır. IP adresin bağlantı ve kötüye kullanıma karşı sınırlar için kullanılır, kalıcı olarak saklanmaz. Veritabanının yedekleri en çok 30 gün tutulur; sildiğin bir hesap en geç o sürede yedeklerden de çıkar.

Oyun GPS konumu (konum izni), kişi listesi, mikrofon ya da kamera kullanmaz. Telefon sürümünde Google AdMob ve Unity IAP, bağlantından yaklaşık konumunu (ülkeni) çıkarır (aşağıda).

Reklamlar (yalnızca telefon sürümü)

Telefon sürümü, bir oyundan ana menüye dönerken arada bir tam ekran reklam gösterir; oyun sırasında hiç göstermez. Reklamları Google AdMob gösterir. AdMob, reklamı seçmek ve ölçmek için cihazının reklam kimliğini, IP adresini ve cihaz bilgilerini kullanır; Avrupa'da kişiselleştirilmiş reklam için önce onayını ister. Bu seçimi ana menüdeki "Gizlilik seçenekleri" düğmesiyle değiştirebilirsin; düğme telefon sürümünde, bu seçenekler gerektiğinde, hesabının durumu ne olursa olsun görünür. Bunlar Google'ın kendi politikasına tabidir: policies.google.com/technologies/ads. Reklamsız ya da Destekçi Paketi alanlara, Steam sürümüne ve bilgisayar sürümüne reklam gösterilmez. Reklam izlemek hiçbir şey kazandırmaz.

Satın almalar (yalnızca telefon sürümü)

Telefon sürümünde Google Play satın almaları Unity Technologies'in Unity IAP (In-App Purchasing) kitaplığıyla yapılır. Unity IAP çalışmak için Unity'ye bir Unity kurulum kimliği, bir Unity oyuncu kimliği, cihaz bilgileri, oturum kimlikleri, ülken ve satın alma kayıtları gönderir. Unity bunları bizim adımıza, bazı amaçlar için (ör. dolandırıcılığı önlemek, kendi mali kayıtları) kendi sorumluluğunda işler; hizmet kayıtlarını en çok 90 gün, sipariş kayıtlarını silinmesi istenene kadar tutar. Bunlar Unity'nin kendi politikasına da tabidir: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy.

Ne için

Seni oyunda tanımak, adını ve görünümünü göstermek, ödüllerini ve satın aldıklarını her cihazında vermek, iadeleri işlemek, hesabını cihazlar arasında taşımak, hileyi ve kötüye kullanımı önlemek için.

Kimlerle paylaşılır

Bilgilerin satılmaz. Girişini doğrulamak için giriş kanıtın Steam'e (Valve) ya da Google'a gönderilir; bir satın almayı doğrulamak ve iadeleri öğrenmek için Steam ya da Google Play ile sipariş bilgisi alışverişi yapılır. Steam ile girdiğinde ve hesabında Steam sürümünün başlangıç seti durdukça günde yaklaşık bir kez, oyunun hâlâ sende olup olmadığı SteamID'nle Steam'e sorulur (iade edilen bir oyunun başlangıç seti ve reklamsızlığı geri alınsın diye). Telefon sürümünün reklamları Google AdMob'dan gelir; satın almaları Unity Technologies'in Unity IAP'ından geçer (yukarıda). Sunucular Hostinger'ın Almanya'daki (Frankfurt) veri merkezindedir.

Ne kadar saklanır

Hesabın sen silene kadar saklanır. Misafir hesaplar 180 gün hiç kullanılmazsa kendiliğinden silinir (içinde bir satın alma yoksa; varsa sen silene kadar kalır).

Hesabını silmek

Oyunda: hesap rozeti → Hesap → Hesabı sil. Silme hemen yapılır. Bu cihazda oyun ondan sonra seni kendiliğinden yeniden bağlamaz, bir sonraki açılışta da; burada yalnızca Oyna'ya ya da Tekrar dene'ye basarsan yeni, boş bir hesap açılır. Oyunun kurulu olduğu ya da hesaba bağladığın başka bir cihazda (ya da oyunu yeniden kurduktan sonra) oyunu açarsan, oyun seni orada kendiliğinden yeni, boş bir hesapla bağlar (Steam ya da Google Play ile giriyorsan o kimlik yeni hesaba kaydolur); silinen hesaptan ona bir şey geçmez (süren bir askı dışında, yukarıda). Oyuna giremiyorsan buradan.

Çocuklar

Hücre 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir; 13 yaşından küçüklerden bilerek bilgi toplamayız. 13 yaşından küçük bir çocuğun hesabı olduğunu düşünüyorsan runtimeworldgeneration@gmail.com adresine yaz, hesabı sileriz.

Hakların

KVKK ve GDPR kapsamında bilgilerini öğrenme, düzeltme ve sildirme hakkın var: runtimeworldgeneration@gmail.com.

Değişiklikler

Bu sayfa değişirse üstteki tarih güncellenir.


Privacy policy

Hücre · Angry Pebble · last updated 27 Eylül 2026

Who

Hücre is a game by Angry Pebble. For any question or request about your data: runtimeworldgeneration@gmail.com.

What we keep

What your cell does in a game lives only in the server's memory while the game runs; when it ends, only that game's points are written to your account. If the game server cannot reach the account service at that moment, or is stopping, it keeps that game's points with your account number in a file on the game server until the service takes them (normally within seconds, at most 7 days), then deletes them; the service does not count points for a deleted account. The servers keep short logs to find faults (e.g. which name joined and left); they are kept for at most 30 days. Your IP address is used for the connection and for limits against abuse, and is not kept permanently. Backups of the database are kept for at most 30 days; an account you delete leaves the backups within that time.

The game does not use GPS location (the location permission), contacts, the microphone or the camera. In the phone version, Google AdMob and Unity IAP infer your approximate location (your country) from your connection (below).

Ads (phone version only)

The phone version sometimes shows a full-screen ad when you return from a game to the main menu, never during a game. The ads come from Google AdMob, which uses your device's advertising ID, IP address and device information to choose and measure ads; in Europe it asks for your consent before personalised ads. You can change that choice with the "Privacy options" button on the main menu; in the phone version it is shown whenever these options are required, whatever the state of your account. This is covered by Google's own policy: policies.google.com/technologies/ads. No ads are shown to players with Reklamsız (No ads) or the Destekçi Paketi (Supporter Pack), in the Steam version, or on computers. Watching ads never earns anything.

Purchases (phone version only)

In the phone version, Google Play purchases are made through Unity Technologies' Unity IAP (In-App Purchasing) library. To work, Unity IAP sends Unity a Unity installation ID, a Unity player ID, device information, session IDs, your country and purchase records. Unity processes these on our behalf, and for some purposes (e.g. preventing fraud, its own financial records) under its own responsibility; it keeps its service logs for at most 90 days and order records until their deletion is requested. This is also covered by Unity's own policy: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy.

What for

To know you in the game, show your name and look, give your rewards and purchases on every device, handle refunds, move your account between devices, and prevent cheating and abuse.

Who it is shared with

Your data is not sold. To check your sign-in, your sign-in proof goes to Steam (Valve) or Google; to check a purchase and learn of refunds, order details are exchanged with Steam or Google Play. When you sign in with Steam, and about once a day while your account holds the Steam version's starter set, Steam is asked, with your SteamID, whether you still own the game (so that a refunded game's starter set and no-ads are taken back). The phone version's ads come from Google AdMob, and its purchases go through Unity Technologies' Unity IAP (above). The servers are in Hostinger's data centre in Frankfurt, Germany.

How long

Until you delete your account. Guest accounts nobody uses for 180 days are deleted by themselves (unless they hold a purchase; then until you delete them).

Deleting your account

In the game: account badge → Hesap → Hesabı sil. It is deleted at once. On this device the game then does not sign you back in by itself, not even at its next start; here only pressing Oyna (Play) or Tekrar dene (Try again) makes a new, empty account. If you open the game on another device where it is installed or that you linked to the account (or after reinstalling it), the game signs you in there by itself with a new, empty account (if you use Steam or Google Play, that identity is stored in the new account); nothing of the deleted account carries over (except a running suspension, above). If you cannot get into the game, see here.

Children

Hücre is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect information from children under 13. If you believe a child under 13 has an account, write to runtimeworldgeneration@gmail.com and we will delete it.

Your rights

Under the GDPR (and Turkey's KVKK) you may learn, correct and have deleted what we keep about you: runtimeworldgeneration@gmail.com.

Changes

If this page changes, the date above changes with it.